WebP形式はWeb配信と透過に利用でき、アニメーションも格納できます。ただし、このツールはアニメーション入力から1フレームの静止画を書き出します。アニメーションは保持されません。このツールはブラウザのエンコーダーに品質値を渡します。品質設定100でも可逆WebP出力は保証されません。ダウンロードして結果を確認してください。
WEBPとPNGの比較
元画像とダウンロードしたサンプルで判断してください。すべての画像に適用できる固定の削減率はありません。
元画像とダウンロードしたサンプルで判断してください。すべての画像に適用できる固定の削減率はありません。
WebP形式はWeb配信と透過に利用でき、アニメーションも格納できます。ただし、このツールはアニメーション入力から1フレームの静止画を書き出します。アニメーションは保持されません。このツールはブラウザのエンコーダーに品質値を渡します。品質設定100でも可逆WebP出力は保証されません。ダウンロードして結果を確認してください。
PNGは文字、スクリーンショット、明瞭な輪郭、透過に適しています。PNGが可逆で符号化するのはCanvasが描画したピクセルデータです。ブラウザの復号、色変換、ビット深度処理で元のピクセルが変わることがあり、プロファイルやメタデータも異なる場合があります。
容量より文字や輪郭の正確さを重視する場合はPNGを選びます。Web配信ではWebPも比較してください。WebPの品質スライダーは符号化品質を調整しますが、可逆出力を有効にする機能ではありません。
入力画像をブラウザが読み込める必要があります。PNG・JPEG・WebPが一般的な出力先で、AVIFの書き出し対応はブラウザ次第です。使用するネイティブエンコーダーはGIF・BMP・ICOを生成しません。出力サイズが一辺16,384ピクセル超、または合計8,000万ピクセル超になる書き出しは拒否されます。端末メモリによってさらに低い上限になる場合があります。1日の変換回数制限はありません。
JPEG・PNG・WebP・AVIFを内容、透過、互換性、編集用途から比較します。