PNGは文字、スクリーンショット、明瞭な輪郭、透過に適しています。PNGが可逆で符号化するのはCanvasが描画したピクセルデータです。ブラウザの復号、色変換、ビット深度処理で元のピクセルが変わることがあり、プロファイルやメタデータも異なる場合があります。
PNGをWebPに変換する方法
公開する形式を決める前に、WebP出力と元のPNGを比較します。
公開する形式を決める前に、WebP出力と元のPNGを比較します。
PNGは文字、スクリーンショット、明瞭な輪郭、透過に適しています。PNGが可逆で符号化するのはCanvasが描画したピクセルデータです。ブラウザの復号、色変換、ビット深度処理で元のピクセルが変わることがあり、プロファイルやメタデータも異なる場合があります。
WebP形式はWeb配信と透過に利用でき、アニメーションも格納できます。ただし、このツールはアニメーション入力から1フレームの静止画を書き出します。アニメーションは保持されません。このツールはブラウザのエンコーダーに品質値を渡します。品質設定100でも可逆WebP出力は保証されません。ダウンロードして結果を確認してください。
中程度の品質から始め、ダウンロードした画像と元画像を比較してください。結果は画像とエンコーダーによって変わります。ページ内のサムネイルは元画像で、変換前後の比較表示ではありません。品質スライダーはPNGの符号化を変更しません。
書き出し時にピクセルを描き直すため、元のEXIFなどのメタデータはコピーされません。アニメーション画像は静止画として書き出されます。アニメーションは保持されません。SVG出力はビットマップを格納したもので、ベクターパスへの変換ではありません。
JPEG・PNG・WebP・AVIFを内容、透過、互換性、編集用途から比較します。